ug四轴编程实例教程(ug四轴编程怎样旋转开粗)

ug编程四轴内部流线开粗教程,本期图档,有两种方法,1流线,2.缠绕,今天我们说一说流线。

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1.在面的中心创建一个点,如图

(1)选择曲面上的点

(2)U V选择0.5,0.5就表示在中心的意思

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2.做好点之后做一条曲线

(1)选择面上偏执

(2)我这里使用16mm刀具,所以偏执8.1,多的0.1mm是余量

(3)选择箭头所指面,最后确定

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3.进入加工

(1)选择流线

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(2)流曲线1选择点

(3)流曲线2选择偏执的曲线

(4)加工方向选择从里面加工到外面

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(5)材料侧箭头朝零件外面

(6)刀具位置对中

(7)加工模式选择螺旋和平面螺旋

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4.确定后出来设置其他参数

(1)确定后选择部件,选择箭头所指的曲面

(2)投影失量选刀轴

(3)刀轴选择远离直线,直线为圆柱中心线

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5.确定计算刀路

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还有其他的方法可以加工这个零件 如 缠绕加工

多轴加工-4轴螺旋槽开粗分享,在多轴加工中,一般能3轴开粗尽量3轴开粗。但个别零件是无法3轴开粗的,如下图4轴螺旋槽零件:

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1 此类螺旋槽零件一般用多轴加工的线加工,分析如下图:

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2 先找出螺旋槽的中心线,在插入-派生曲线-面上偏置里,如下图:

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3 找出中心线详细操作如下图:

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4 创建4轴加工刀路,详细如下图:

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5 在切削参数按下图设置:

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6 在非切削移动里,安全高度按下图设置:

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7 最后生成刀路如下图:

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