赛尔号卡鲁耶克怎么融合(赛尔号卡鲁耶克融合多少次能出)

赛尔号卡鲁耶克怎么融合?下面分享赛尔号手游卡鲁耶克得法:

1、只有在【双子星】太空站才能融合这只新精灵,那么这个「太空站」在哪里?

2、【双子阿尔法星】入口,需要净化至少1个圣坛才能开启传送门。

3、【双子贝塔星】入口,需要击败至少8个海盗士兵才能激活传送门。

4、融合[卡鲁克斯]是需要〔大地之力〕的,烧掉〔蜘蛛窝〕即可获取。〔蜘蛛窝〕在【双子阿尔法星】有很多,尤其是「毒蛛领地」,每烧掉1个〔蜘蛛窝〕会掉落1~2个〔大地之力〕,如果没有条件制作〔喷 火 枪〕的话,使用〔炸 药〕、〔T N T〕都是可以引燃甚至直接摧毁〔蜘蛛窝〕的。

卡鲁耶克用什么精灵融的?

1、卡鲁耶克融合方法,主精灵艾斯菲亚,副精灵闪光皮皮或它的进化。融合出卡鲁耶克的几率约百分之五,百分之九十五是闪光尼尔。

2、希格瑞特融合方法,有四种公式,每种公式都有百分之五的几率融合出希格瑞特。伊洛花(主)+埃洛兽(副),百分之九十五融合出埃洛种子;贪食龙(主)+嘟拉(副),百分之九十五融合出卡龙;史沃勒(主)+贪食龙(副),百分之九十五融合出沃拉普;埃洛兽(主)+史沃勒(副),百分之九十五融合出萨酷。

3、吉尔加美融合方法,主精灵吉尼亚斯,副精灵巴多或它的进化。融合出吉尔加美的几率约百分之五,百分之九十五是瑞德尔。

4、奥尔德。打败光明异能王的六重试炼,再打败光明异能王真身可以得精元。一共有以上四只神秘系精灵。

100%卡鲁耶克融合公式?

大地之核×2+露尼亚矿石×2

主精灵:卡斯达克 副精灵:莫比 棕色元神珠=达莫拉 赛尔号达莫拉 叩击 1级 物理攻击,威力40。 瞄准 5级 属性攻击,100%改变自身命中等级1。 碎裂 10级 地系物攻,威力80,15%改变对方防御等级1。 震动打击 15级 物理攻击,威力50。 挖洞 20级 属性攻击,100%改变自身防御等级2。 赛尔号达莫拉21级进化达拉格 三连爪 24级 物理攻击,威力45,每回合做2~3次攻击。 

赛尔号最难搞的融合精灵:卡鲁耶克进阶猜想,是怀旧,更是童年。

本周11周年庆举办了喜闻乐见的奖池活动,基本上所有玩家关注的都是水晶和V8刻印,很少有人注意送的绝版的精灵

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仔细观察就会发现送的大部分都是绝版融合精灵的融合材料,像是已经绝版的多鲁斯,洛比特分别可以融合多鲁鲁斯和索比拉特,而且最关键的还有神秘四杰——卡鲁耶克,希格瑞特,吉尔加美,库迪拉克的融合材料。

值得注意的是,这四杰中只有卡鲁耶克直接送了精灵,其他都只是送了材料,作为第一只神秘系精灵他还是很有纪念意义的,是否意味着其有机会进阶呢?

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如果进阶他会是什么样呢?是保留原属性进阶还是像当年的该隐一样混沌化呢?接下来我带来一波合理的猜想。

首先卡鲁耶克最大的问题是其特点极度不明显,没有什么代表性的技能带给玩家带来了深刻印象,可能也和当年的持有率有关。像是该隐和尼奥这种老精灵给我们最大印象的技能是什么呢?没错,是暗影护盾,是思维干涉。问题来了,卡鲁耶克给我们留下了什么印象深刻的技能了吗?

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没有,他给我们留下的印象恐怕只有他本身以及神秘系这个属性,因此进阶很可能就属性下手,仔细观察该隐进阶和尼奥尼尔兄弟合体进阶不难看出,这二者将当年的成名技能直接塞到魂印中了,而没有太多特点的精灵就完全不能这么设计了,更多的是直接改造建立一个新的机制甚至建立一个全新的属性,原地造新属性的进阶老精灵不是没有,参考布鲁进阶。

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今年元神上线以来,呼声最高的属性就是混沌神秘系与混沌机械系了,不少人都在期待这两位精灵王直接混沌化来获得一个对神灵4倍的属性,那么这个开创神秘混沌属性的精灵能否是卡鲁耶克呢?

我的看法是如果进阶换属性有4成概率混沌,6成概率暴乱化,为什么这么猜测呢,首先主宇宙目前混沌主要大佬索伦森被讨伐了,如果不是强行混沌,那么剧情中只有喵佐这一个没填的混沌大坑,但是目前考虑到异世界还没有出现混沌的迹象。

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所以我给4成的概率,而暴乱化是最近的新设定,刚挖的坑总不能就直接扔了,加上卡鲁耶克和异世界的接触概率不高以及神秘战斗是已有的属性,因此暴乱化我给6成概率。不过考虑到大家对新属性的呼声,这里我就YY一个混沌神秘系的卡鲁耶克。

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魂印的基本上就是原创了,因为卡鲁耶克没有什么明显特点,考虑到这个属性就是专门针对元神的,直接加入一个条件先一,然后加一点创新的设定,比如对对手的克制倍数高于2则获得先一增伤50%,自身后出手则对手回合结束时全属性减一;

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然后考虑到神秘系的特点,直接加入控场机制,对手处于弱化状态则25%焚烬25%感染25%混乱,对手处于强化状态我方25%回满体力25%全属性加一25%获得狮盔。由于卡鲁耶克没有明显特点,魂印只能原创了。

技能组又如何呢?

首先,把原本最明显的一个技能特点拿出来,根据天赋决定威力的异界幻象,把它改造成第五技能,也就是我们常见的星魂们的第五了,效果呢就加入无视对手护盾效果,先出手是50%暴击,没有暴击则封属2回合,断回合封回血;

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先三的话则考虑变为威力5的连击技能,对手不处于异常状态则附加1/4体力固伤;大招直接反转自身能力下降,处于能力下降时先制加3,反转成功令对手随机进入两个异常状态;两个属性技能的话,强化直接绑定弹控好了,直接有力的防常妈,每回合80%令对手害怕,未触发获得2个次免;

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另外一个属性改成专用的粉伤技能,每回合吸取对手1/3体力,2回合增伤,2回合先制,若自身回合效果被消除则消除对手回合效果和强化,每消除一项给对手附加1个随机异常。

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